英國超過三分之一的兒童可能擁有自己的平板電腦,但可以說,隨著時間的推移,讓孩子擁有平板電腦變得越來越困難。
這是兒童探索平臺 Super Awesome 的迪倫·柯林斯 (Dylan Collins) 在紐卡斯爾 GameHorizon 大會上發表講話時所說的話。他說,僅僅通過電視或者公交車側面的簡單方式來吸引年輕觀眾已經不再適用。
“與以往任何時候相比,兒童和青少年都更難接觸,”柯林斯說道。“如今平臺分化嚴重,兒童遍布各地。”
柯林斯利用他的數據來解釋,當今的孩子在接觸和吸引孩子方面是一個明顯獨特的群體。
我的臉還是你的臉
例如,Facebook 不再是兒童的主要平臺。
“如果你走進教室,問孩子們有多少人有 Facebook 賬戶,大多數人都會舉手,”柯林斯繼續說道,“但如果你接著問每天登錄的人數,舉手的人就少得多。”
相反,YouTube 正日益成為最吸引兒童的平臺。同樣,盡管游戲媒體在圣誕節前夕關注 PS4 和 Xbox One 的發布,但當 2,000 名 8-14 歲兒童被問及他們最想要的圣誕禮物時,iPad 和 iPhone 顯然勝出。
對于移動開發商來說這是個好消息,但工作室還應該了解有關年輕受眾的哪些信息呢?
他詳細說明道:“與早期采用者相比,孩子們更像是長尾游戲玩家,他們會比其他人更長時間地關注品牌。”
“如果你給孩子們展示一系列書籍,如果他們知道書中有一個宇宙值得探索,他們就更有可能購買第一本——四分之三的孩子會繼續讀完所有書籍。”
聊天攻擊
盡管 YouTube 可能是 2014 年兒童使用最頻繁的平臺,但情況也在不斷變化——Facebook 甚至可能以 Facebook Messenger 的形式卷土重來。
科林斯補充道:“60% 的孩子說他們在使用聊天,但實際上可能 100% 都在使用聊天”,同時強調了 WhatsApp 目前在聊天市場的主導地位以及 Facebook Messenger 的崛起。
“值得注意的是,Snapchat 最近推出了完整聊天功能。18 個月后,所有孩子都會使用它,記住我的話。”